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[交流] 师法大自然の水草造景基础2

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菠萝兔 发表于 2019-10-12 08:43:09 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 菠萝兔 于 2019-10-12 08:48 编辑

师法5.jpg

原作:
Geroge Farmer
编译:Erich Sia


选择我们的鱼种

在自然水族缸中鱼只和水草同为主角。两者间的选择必须考虑到相互的搭配,并且提供水族造景平衡的感觉。很多水草缸玩家事实上是先设置好水草,等待水族造景成熟以后才放入鱼只的,可能的话除藻鱼是个例外。这样的做法容许水族造景者确保鱼只得以很自然的与水草和造景相互搭配。

我们对于鱼种的选择变化可随着水草布景来决定。例如使用一大群单一的鱼种来营造出震撼的效果,借以带给水族造景一种简约和谐的感受。相对来说,利用多种不同的鱼种来平衡各种水草品种、结构和色彩间的变化,也是非常有效的。鱼只的色彩和游动行为也是很重要的考量。色彩亮丽的鱼只能和暗色的背景产生强烈的对比。对有些人而言或许很惊讶,看起来平淡无奇的鱼只如果饲养一大群的话,能够在搭配苍白背景的简单水族造景中,产生令人震惊的视觉效果。快速且活泼的鱼种喜欢宽敞的游动空间,所以我们在设计水族造景时就要创造出牠们所需的理想环境。我们要记住每一种鱼在水族缸中的游动深度或活动空间,例如是在上层、中层或底栖。有些鱼种喜欢挖掘并翻动底砂,所以如果要种植地毯状的水草时可就要注意了。有一点或许听起来很平淡无奇,但请不要购买会啃食水草的鱼种,虽然有些质地坚硬的水草如水榕或铁皇冠,是可以和这些鱼种共同养在一起的。

饲养色彩鲜艳亮丽的鱼对水族造景具有加分的作用。

师法6.jpg
有一种很有效的技巧可以令水族缸看起来比实际上还大,那就是使用一群小鱼。小鱼另外的优点是排泄物较少,因此所造成的污染也很少。例如六尾 2.5 公分的灯鱼所产生的排泄物物,会比一尾 15 公分的鲶鱼来得少。你也可以自己研究看看是不是真的。请记得当我们从水族馆购买我们的鱼只回来时,通常都还是小鱼而非完全长大的成鱼。豢养的容量总是要将最大的成鱼尺寸列入考虑。水草缸低密度养殖的作法是非常明智的,我个人建议每 4.5 公升的水量不要超过 2.5 公分的鱼。氨氮(NH4)是最主要的藻类诱发因子,就算使用很有效的生化过滤,也还是会出现极低的浓度,所以鱼只越少,爆藻的危险就越小。因为我们的意图是要同时让水草和鱼只成为焦点,越少的鱼只反而看起来更迷人,而且也能加强水族造景在视觉上的吸引力。有道是持有较少有时反而会拥有更多。

水族造景功力高超的话,反而会使得原本平淡无奇的鱼产生令人震惊的视觉效果。

师法7.jpg
高科技或低科技

本文中在谈论技术设备时,都假设你对于水草缸已经有一定的背景知识了,尤其是高科技的养殖法,例如强光、打二氧化碳、底床和水体的丰富营养。对绝大部分的水族造景玩家而言,都比较偏好高科技水草缸,因为在强光和浓肥的使用下,水草的选择不再是个受限的因子。这对于满足许多高难度的品种而言是很基本的,例如和许多自然水族缸画上等号的矮珍珠、沉水的鹿角苔,以及有茎水草如广受欢迎的大百叶。无论如何,要在低科技如低光照且无二氧化碳的水族缸中创造出漂亮的水族景观仍旧是可能的。只要记住在这样的条件下,想栽培大部分的地毯状前景草以及其他的高难度品种,那就比较困难了,而这些水草常常是自然风水族缸造景的常用材料。

高科技的使用丰富了水族造景时的水草品种选择,也更快达成预计的效果。

师法8.jpg
要不要抄袭?

假设我们已经具备了所有合适的器材和知识来成功的栽培水草了,那么我们要从何处着手我们的水族造景呢?就算最终的布景很可能无法完全符合我们最原始的意图,拟一份计划仍旧是个很好的构想。水草的成长速度不同,形成各种的形状、结构和色彩。超乎了我们最原先的预期。单株水草的照片,以及来自各种书籍、杂志和网站上的水族造景图片,常常和我们自己的水族缸看起来明显不同。大量的变因如光照、营养、水质、温度、产地和生物化学间的交互反应等等,都涉及支配了水族缸环境间无法避免的差异。实际的照相技术也可能对读者产生某个程度上的误导。

抄袭其他水族造景老手的漂亮水族造景,常常会变成一些与原本作品不完全一致的东西。然而这仍旧不失为一个很有用的练习方法。合适的水草品种、硬景观(岩石和沉木等)的选择和组成通常会加以运用,我们再透过光照、二氧化碳和营养的**平衡,那么成功的水族造景在某个程度上至少是可以达成的。这对于初学而言尤其是非常有用的学习经验。学会了重要的课程以后便能信心大增,在日后也使得水族造景者得以创造出自己的原创作品,这些作品是自己喜欢的,况且也能令自己获得更大的满足感。

借景乃是向陆上景观来借景,人类毕竟比较欣赏陆地景观,而非真正的水底景观。

师法9.jpg
利用自然

天野尚大师教导我们要利用自然当成我们水族造景的灵感。我们大多数的人都很欣赏自然的美景,但不局限于很典型的奇景如超大的瀑布和高山,同时也欣赏小的事物。例如溪流中一小群岩石也能提供我们关于水族造景组成很有价值的一课。岩石的尺寸、形状和位置全都不同,岩石群的位置并非对称摆设的,而且往往会出现一个吸引我们的目光的大岩石,这就是聚焦点(focal point)(稍后会详加探讨)。同样的原理也可应用在水草的安排上。在大自然里常常可以看到高大的植物矗立在矮小的植物后方,并且营造出愉悦的阶层效果,而优势的植物群同样也能营造出聚焦点。所有的这些概念都可以套用至我们的自然水族缸造景上,并且获得很大的成果,这种技术在日本称之为借景(Shakkei)。

大自然的美景是不对称的,而每一块岩石的大小和形状也都不同。

师法10.jpg
还有有一点很重要我们得要记住,当我们尝试再造自然景观时,并不需要完全复制成整个环境的缩小版。这样做不仅不实际,特别是在空间狭小的水族缸中,通常也无法勾勒出我们试图要传达的自然感觉。一般来说专注于广大周遭环境内的小块区域会更为有效,并且利用这点来辅助我们水族景观的设计。此处的关键词是辅助,因为我们并不需要精确的复制所看到的景观,只是要利用自然来帮助引导我们水族景观的组成。

在自己的水族缸制作自然景观过程的乐趣和制作模型是不一样的...这是透过我们自己对于自然的敏锐度和感觉,而不是单单的模仿或准确的重建。在适应水族造景设计上,各种元素的使用是象征性的描绘出自然远景

摘录自天野尚所的「Taking our cue from nature」Aqua Journal No. 35。

待续...



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菠萝兔 发表于 2019-10-12 08:44:04 |只看该作者
文章转自台湾paludarium的《沼泽缸之家》,特此感谢。
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龙遇浅滩ing 发表于 2019-10-13 06:19:14 来自 |只看该作者
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